Es hora de enfrentar a los promotores de los juegos de video violentos
por Lyndon H. LaRouche, Jr.
Leesburg, Va. 18 de abril, 2007. El riesgo, si bien no la fecha, de las acciones del pistolero del Tecnológico de Virginia, era previsible, si era, como se ha informado, un veterano entrenándose con la clase de videojuegos de referencia y alguien con el tipo de hábitos personales correlativos. Cuando menos desde 1999-2000, éste era un riesgo previsible claramente, como se ha subrayado en los informes públicos dados a conocer por Helga Zepp LaRouche de Alemania, en Alemania, los E.U. y Brasil en 2000.
Las formas de conducta aberrante referidas, propias del uso habitual de los videojuegos en cuestión, son una señal de dicho riesgo. Las capacidades exhibidas por el pistolero muestran precisamente que ese riesgo previsible, estaba presente, esperando el conjunto de circunstancias que desataran el tipo de acontecimientos de referencia, como lo fue anteriormente en Columbine.
Desafortunadamente, ha habido una promoción del tipo de videojuegos que promueven dichos estados mentales aberrantes con juegos de balaceras, u otras formas sociológicamente malsanos de hábitos de juego con videos para niños y adolescentes. Este tipo de promotores bien provistos de dinero han fomentado las precondiciones para que haya un aumento previsible de este tipo de comportamientos entre los adolescentes y los adultos jóvenes.
A pesar de las investigaciones e informes de la señora LaRouche, muy poco se hizo para hacerle frente a lo que ya se había demostrado, para el 2000, era una amenaza seria de que hubiera estallidos de este tipo de actividad terrorista. Ahora, por lo menos, se tiene que tratar seriamente el problema .